
苹果证实,付费订阅服务将包括“在任何其他移动服务上都无法使用的游戏”,并将推出“超过 100 款新的独家游戏”。在今天的 Apple 活动中出现了一系列华丽的游戏,主要集中在尚未在传统或移动平台上推出的独立游戏。一个值得注意的例外:有一个明显未宣布的刺猬索尼克游戏的简短镜头。
通过支付订阅费,玩家可以随时随地访问所有游戏,没有任何限制或附加微交易。共享家庭帐户可以免费访问标题和家长控制。该服务的多设备支持扩展到让 iOS 游戏玩家暂停他们手机上的 Apple Arcade 游戏,然后在另一台设备上继续玩它,反之亦然。
正如Cheddar之前报道的那样,Apple 将自己发布游戏,但今天的活动不包括有关特定第一方游戏或努力的新闻。
苹果在这里的做法与我们最近看到的一些新游戏服务明显不同,尤其是上周在 2019 年游戏开发者大会上公布的谷歌 Stadia 服务。Stadia 旨在通过流媒体技术将《刺客信条:奥德赛》和《 毁灭战士永恒》等核心游戏流式传输 到移动设备上。苹果将简单地提供用户必须单独购买的游戏的免费下载。苹果指出了这一事实,称其游戏“无论您的互联网连接如何”都可以正常运行。
对于手机游戏开发商来说,在这项服务中获得一席之地可能非常有吸引力。这是因为手机游戏的生死存亡往往取决于它们是否、如何以及何时出现在 App Store 中——这是 Apple 的呼吁。移动开发人员通常会实施 Apple 希望优先考虑的功能,例如增强现实模式或快捷方式,以吸引公司使用这些功能。通过加入订阅服务,这些游戏基本上可以确保一个特色位置——至少,只要服务中没有 太多游戏将它们挤出来。